崗位描述
負責引擎模塊以及工具鏈部分的研發。
1、負責引擎圖形模塊的研發,包括但不限于渲染管線、渲染算法、渲染效果、渲染優化等;
2、負責引擎物理模擬模塊的研發,包括但不限于碰撞檢測、碰撞反應、剛體模擬、軟體模擬、布料模擬、流體模擬、粒子模擬等;
3、負責引擎工具鏈的研發,包括但不限于資源導入、資源打包、資源壓縮、資源優化、資源管理等;
4、負責引擎性能優化,包括但不限于渲染性能、內存占用、啟動速度等;
5、保持知識的更新,探索前沿技術,為引擎的發展提供技術支持。
崗位要求
必須具備的:
1、計算機科學、計算機工程相關專業;
2、扎實的算法、數據結構、操作系統等基礎知識;
3、熱愛編程,至少掌握一種游戲開發常用的編程語言,
4、對圖形、物理、動畫、AI等某一領域比較熟悉;
5、熟悉Unreal、Unity等商業引擎;
6、良好的數學和英文閱讀功底;
7、良好的溝通表達能力和團隊合作意識;
8、熱愛游戲,對于創新和解決有挑戰性的問題充滿激情,有較強的學習能力、分析及解決問題能力。
可以加分的:
有C++/C#開發和調試經驗。
舉報
負責引擎模塊以及工具鏈部分的研發。
1、負責引擎圖形模塊的研發,包括但不限于渲染管線、渲染算法、渲染效果、渲染優化等;
2、負責引擎物理模擬模塊的研發,包括但不限于碰撞檢測、碰撞反應、剛體模擬、軟體模擬、布料模擬、流體模擬、粒子模擬等;
3、負責引擎工具鏈的研發,包括但不限于資源導入、資源打包、資源壓縮、資源優化、資源管理等;
4、負責引擎性能優化,包括但不限于渲染性能、內存占用、啟動速度等;
5、保持知識的更新,探索前沿技術,為引擎的發展提供技術支持。
崗位要求
必須具備的:
1、計算機科學、計算機工程相關專業;
2、扎實的算法、數據結構、操作系統等基礎知識;
3、熱愛編程,至少掌握一種游戲開發常用的編程語言,
4、對圖形、物理、動畫、AI等某一領域比較熟悉;
5、熟悉Unreal、Unity等商業引擎;
6、良好的數學和英文閱讀功底;
7、良好的溝通表達能力和團隊合作意識;
8、熱愛游戲,對于創新和解決有挑戰性的問題充滿激情,有較強的學習能力、分析及解決問題能力。
可以加分的:
有C++/C#開發和調試經驗。
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ue4開發工程師職業大全:

- 公司規模:1000人以上
- 公司性質:上市公司
- 所屬行業:網絡產品開發
- 所在地區:廣東-深圳市-南山區
- 聯系人:https://join.qq.com/
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- 郵政編碼:
工作地址
- 地址:南山區海天二路33號騰訊濱海大廈